Varjo lankesi Directx 10:n päälle

Kohuttu grafiikan paraneminen hämäystä?
Varjo lankesi Directx 10:n päälle

Tietokonepelaajia on houkuteltu Windows Vistan pariin muun muassa sillä, että uusimpien ja uljaimpien pelien kaikkia grafiikkaherkkuja ei saa ruudulleen ilman Directx 10 -rajapintaa, joka ei toimi XP:ssä. Nämä myyntipuheet ovat osoittautumassa ainakin osittain markkinointipulinaksi.

Directx 10 -herkkujen vuoksi pitäisi hankkia Vista sekä uusi tehokas Directx 10 -näytönohjain, sanotaan. Kaksikon ylivertaisuuden pitäisi tulla mykistävällä tavalla esille pian julkaistavassa Crysis-pelissä, jonka kokonaisen ensimmäisen tason sisältävä demo on nyt jaossa.

Pelin foorumeilla kuitenkin kerrotaan, että kaikki Directx 10:n ansioksi luetut visuaaliset herkut ovat kuitenkin myös Directx 9:n ja Windows XP:n käyttäjien ulottuvilla. Eräs demoa testannut kertoo, että ne saa helposti käyttöön pelin asetustiedostoja muokkaamalla. Useat foorumin käyttäjistä vahvistivat havainnon.

Parasta pöytään

Peli ei tarjoa valikoista parasta näyttötilaansa "very high" lainkaan valittavaksi ilman directx 10 ja Vistaa, XP käyttäjille tarjoillaan parhaimmillaan toiseksi paras laatu "high". Yksinkertaisia tekstitiedostoja viilaamalla kaikki "very high" -herkut saadaan siirrettyä "high" -tilaan.

Foorumilla käydyssä keskustelussa esitetään, että Directx 10 ei tuo mullistavia uutuuksia grafiikkaan, se vain pystyy toteuttamaan hienoudet grafiikkaprosessoria vähemmän rasittaen.

Havainnot on tehty pelin demosta, joten saattaa olla, että lopullisessa versiossa asetustiedostoilla kikkailu estetään.

Ne kuitenkin nostattavat epäilyksen, että Directx 9 vs. 10 -väännössä Vistan ja näytönohjainten myynninedistäminen näyttelevät yhtä merkittävää roolia kuin entistä näyttävämpään peligrafiikkaan pyrkiminen.

Tagit: Directx
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös