HP testaa uutta tapaa myydä laskentatehoa
Tietojenkäsittelykapasiteetti on niin kallista, että sen mitoittamien hetkellisten huipputarpeiden mukaiseksi on usein mieletöntä ja mahdotontakin. Tarpeenmukaisesta tietojenkäsittelystä uskotaan muodostuvan yksi vallitsevista toimintatavoista. HP on Bristolin tutkimuslaitoksillaan kehittänyt uuden mallin, jonka toimivuutta esiteltiin viikonvaihteessa SE3D-animaatiofestivaaleilla.
Testiohjelmaan mukaan valitut animaattoriryhmät saivat käyttöönsä Aliaksen Maya-renderöintiohjelmiston. Maya on myös asennettuna HP:n palvelinkeskukseen, jonka laskentatehoa elokuvaväki pääsi käyttämään töidensä renderöintiin. Juuri renderöinti vaatii muhkeasti laskentatehoa, josta tinkiminen hidastaa prosesseja tuntuvasti.
Runsas 120 palvelinta murskaamassa numeroa
Animaatioruutuja laskemassa oli yli 120 HP:n Palo Alton tutkimuslaitoksilla olevaa palvelinta. Niissä kussakin on kaksi 3GHz:n Xeon-suoritinta ja 4 gigatavua muistia. Tallennustilaa on käytössä neljän teratavun verran. Samalla kalustolla on laskettu Shrek 2 -menestysfilmin teossa.
Monipuolista tutkimustyötä
Projektin ohjia pideltiin Bristolissa. "Animaatioprojekti on ollut eräänlainen koekenttä adaptiivisuudelle eli joustavalle tietojenkäsittelylle. Halusimme testata, kuinka it:n kulurakennetta voidaan muuttaa, jotta siitä saadaan enemmän irti", HP:n tutkimustoiminnasta vastaava johtaja Dick Lampman (kuvassa) kertoo.
HP:llä on Bristolissa käynnissä useita erilaisia tutkimushankkeita. Työn alla on muun muassa uusien taipuisien litteiden näyttöjen tekniikan kehittäminen, keinoälyn käyttämien pörssimeklarina sekä uudet tunnistautumiseen ja käyttöoikeuksiin liittyvät ratkaisut.
"HP:n vahvuutena on koko, voimme käyttää ristiin eri alojen tutkimus- ja kehitystyön hedelmiä. Näennäisesti irrallisten tutkimushankkeiden takana on laajempi strategia", Lampman vakuuttaa.








