Uuteen huipputehokkaaseen Cell-prosessoriin Linux-tuki
Päivitetty 11.11. klo 16:25 Ensimmäinen Cell-konsoli on PS3, ei Xbox 360.)
IBM ja Sony ovat avanneet kohutun Cell-prosessorinsa myös Linux-kehittäjien käyttöön. Yhtiöt ovat julkistaneet ohjelmistokomponentteja, joiden avulla myös Linux-laitteissa voidaan hyödyntää Cell-arkkitehtuurin laskentatehoa.
Cell-rakenteessa on kahdeksan spe-prosessorielementtiä (synergistic processor elements), jotka ovat 64-bittisiä liukulukuprosessoreja. Niiden rinnalla on lisäksi 64-bittinen Power-prosessori. Jokainen spe-ydin vie piillä tilaa 2,5x5,81 millimetriä ja ne voivat syöttää kaksi käskyä kellojaksoa kohti seitsemään suoritinyksikköön kahden liukuhihnan avulla.
IBM on nyt julkistanut Linux-lähdekoodiin lisättäviä paikkakoodeja (patch), joiden avulla käyttöjärjestelmä voidaan saada tukemaan cbea-arkkitehtuurin (Cell Broadband Engine Architecture) laskentayksiköitä. Mukaan kuuluvat esimerkiksi rajapinnat spe-prosessorielementtien ajonaikaiseen hallintaan ja hyödyntämiseen. Sony on puolestaan esitellyt GCC-kääntimen spe-yksiköille.
Arkkitehtuuria kehitetty vuodesta 2001
Cell-prosessorista esiteltiin tarkempia yleistietoja viime helmikuussa San Franciscon ISSCC-konferensissa. Tuolloin saatiin tietää, että Cell on 234 miljoonan transistorin jättipiiri, joka vie piillä tilaa 221 neliömilliä. Se on valmistettu 90 nanometrin soi-prosessilla Austinin tutkimuskeskuksessa, jossa prosessorin arkkitehtuuria on kehitetty maaliskuusta 2001 lähtien.
Ensimmäinen markkinoille ehtivä Cell-prosessoriin pohjautuva tuote on Sonyn tuleva PS3-pelikonsoli. (Prosessori)








