3d-kännyköitä tulee jo tänä vuonna
Nokian N93-multimediatietokone pyörittää jo melko näyttävää grafiikkaa 3d-piirinsä ansiosta. Sen pitäisi jatkossa tukea nykyistä kehittyneempiä N-Gage-pelejä.
Ensimmäiset 3d-grafiikkapiirit nähdään kännyköissä ja kehittyneissä kämmenlaitteissa jo tänä vuonna, ATI:ssa uskotaan. Vielä kännyköiden piirit keskittyvät kuvien ja videon käsittelyn vauhdittamiseen, mutta vuonna 2008 3d-grafiikkapiirien uskotaan jo olevan vakio-ominaisuus mobiililaitteissa.
ATI:n Handheld-yksikön Euroopan alueen markkinointijohtaja Aki Järvilehto uskoo, että tänä vuonna nähdään mobiililaitteita 3d-piireillä. "Tänä vuonna laitteita voisi tulla jo puolisen tusinaa, ensi vuonna enemmän", Järvilehto arvioi.
Nokia N93 ensimmäinen Euroopassa
Ensimmäinen 3d-piirillä varustettu kännykkä Euroopassa on Nokia N93. Nokia ei ole julkisesti kertonut sen raudan yksityiskohdista, mutta Tietokone-lehden tietojen mukaan laitteessa on Powervr MBX -piiri integroituna Texas Instrumentsin OMAP 2420 -suoritinalustaan.
Keväällä ATI ja Nokia tiedottivat yhteistyöstään, ja silloin kehitystyökalujen julkistuksia luvattiin jo syksyksi. Yhtiöt eivät ole vielä vahvistaneet, milloin ATI:n piirit vauhdittavat Nokian laitteita.
Korean markkinoille ovat tulleet tiettävästi ensimmäiset 3d-piirillä varustetut kännykät LG SV360 ja Samsung SPH-V7800. Niiden valmistustekniikka on kuitenkin ollut sellaista, etteivät valmistajat ole saaneet tuotua samantasoisia laitteita Euroopan suuremmille markkinoille.
Massamarkkinat vuodesta 2008 alkaen
"Vuonna 2008 emme varmaankaan enää toimita ratkaisuja, joissa ei olisi 3d:tä mukana. Valmistuskustannus on siinä vaiheessa niin pieni, että olisi outoa jättää nämä ominaisuudet pois", Järvilehto arvioi. Järvilehto korostaa, että kännyköistä ja muista kehittyneistä kannettavista musiikki-, peli- ja videolaitteista on tulossa pc-koneita isompi rauta-alusta.
Aki Järvilehto uskoo, että 3d-grafiikasta kännyköissä voi odottaa vähintään yhtä isoa muutosta kuin värinäyttöjen tulemista Java-kännyköihin. Ne mahdollistivat jo selvästi näyttävämmät ja monipuolisemmat pelit.
Nvidiassa on oltu samoilla linjoilla. Yhtiön mobiili- ja sulautettujen tuotteiden johtaja Neil Trevett arvioi Tietokone-lehdelle keväällä, että vie kahdesta kolmeen vuotta ennen kuin 3d on massamarkkinaa kännyköissä.
"Tulevaisuudessa on mahdotonta ostaa matkapuhelinta, jossa ei olisi 3d-ominaisuuksia lainkaan. Kehitys menee samanlaiseksi kuin pc-koneissa, joissa 3d-piirit ovat vakio-ominaisuus kaikissa koneissa", Trevett sanoi.
Useat standardit kilpailemassa
Rautatason 3d-piiri ei yksinään riitä, vaan mobiililaitteen on tuettava ohjelmistorajapintaa, jota pelit ja muut sovellukset käyttävät. Tässä kilpailevat erityisesti Khronos Groupin leirin yli 200 yrityksen ajama Opengl ES -standardi ja Microsoftin Windows Mobileen ajama Direct3d Mobile.
Tällä hetkellä 3d-grafiikkaa pyöritetään pääasiassa Java-midlettien kautta ohjelmallisesti, mutta myös kännyköiden Java-toteutuksissa on yleistymässä 3d-piirien hyödyntäminen. Esimerkiksi Nokia N93 ja uusin S60-versio tarjoavat jo mahdollisuuden hyödyntää 3d-piiriä muun muassa peleissä.
Nokia N93 käyttää Opengl ES 1.1 -rajapintaa, jonka kautta esimerkiksi pixel shading ja jotkin muut kehittyneet liukulukuyksikön ominaisuudet ovat käytettävissä. Järvilehdon mukaan Opengl ES 2.0 -standardin laitteiden odotetaan tarjoavan lähivuosina konsolitasoiset grafiikat muun muassa pelaamiseen.
ATI:n ja Nvidian kilpailu kännyköistä on jo nyt kovaa. Ohut Razr-sarjan Moto maxx käyttää nyt Nvidian piirejä. Motorola on ottanut multimediapiirejä molemmilta valmistajilta.








