Peleihin yksityiskohtaiset liikemallinnukset ensimmäistä kertaa

Nvidialta ja Havokilta yhteisprojekti
Peleihin yksityiskohtaiset liikemallinnukset ensimmäistä kertaa

Grafiikkapiirien valmistaja Nvidia ja peliteknologian toimittaja Havok kertovat esittelevänsä mielestään alan ensimmäisenä ratkaisun, jossa pelin grafiikasta vastaava näytönohjain vastaa myös fysiikkamallinnuksesta, eli kolmiulotteisten kappaleiden liikkeiden simuloinnista.

Uusi Havok FX -ohjelmisto tuo Nvidian mukaan pc-peleihin yksityiskohtaiset fysikaalisten ilmiöiden simulaatiot, ja sen avulla grafiikkapiiri voi simuloida esimerkiksi kitkaa, törmäyksiä, painovoimaa, vauhtia ja vartalon fysiikkaa. Havok FX:n kerrotaan lisäävän pelin sujuvuutta, sillä prosessoritehoa vapautuu muuhun laskentaan.

Havok FX toimii Nvidia Geforce 7- tai 6 -grafiikkapiireillä, ja sen kerrotaan voivan käyttää joko yhtä grafiikkapiiriä tai SLI-teknologiassa kahta tai useampaa.

Tagit: Nvidia, Peli
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös

Lukijoiden kommentit 0 kommenttia

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.
Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös