Peleihin yksityiskohtaiset liikemallinnukset ensimmäistä kertaa
Grafiikkapiirien valmistaja Nvidia ja peliteknologian toimittaja Havok kertovat esittelevänsä mielestään alan ensimmäisenä ratkaisun, jossa pelin grafiikasta vastaava näytönohjain vastaa myös fysiikkamallinnuksesta, eli kolmiulotteisten kappaleiden liikkeiden simuloinnista.
Uusi Havok FX -ohjelmisto tuo Nvidian mukaan pc-peleihin yksityiskohtaiset fysikaalisten ilmiöiden simulaatiot, ja sen avulla grafiikkapiiri voi simuloida esimerkiksi kitkaa, törmäyksiä, painovoimaa, vauhtia ja vartalon fysiikkaa. Havok FX:n kerrotaan lisäävän pelin sujuvuutta, sillä prosessoritehoa vapautuu muuhun laskentaan.
Havok FX toimii Nvidia Geforce 7- tai 6 -grafiikkapiireillä, ja sen kerrotaan voivan käyttää joko yhtä grafiikkapiiriä tai SLI-teknologiassa kahta tai useampaa.








