Xbox-prosessori siirtyy 65-nanometriin

Microsoft teki sopimuksen Charteredin kanssa
Xbox-prosessori siirtyy 65-nanometriin

Microsoft ja Chartered Semiconductor ovat sopineet Xbox-pelikonsolin prosessorien siirtämisestä 65 nanometrin viivanleveyteen ja -valmistustekniikkaan ensi vuoden alussa. Xboxin prosessori on huipputehokas kolmiytiminen versio IBM:n tehopalvelimien Powerpc-sirusarjasta, mutta valmistusta on hoitanut myös Chartered Singaporessa.

Xbox-prosessori sisältää kolme erityisesti pelikäyttöön räätälöityä 64-bittistä IBM:n Powerpc-ydintä, joista jokainen suorittaa kahta ohjelmistosäiettä kerrallaan. Aluksi 3,2 gigahertsin kellotaajuudella toimivat ytimet jakavat suorituskykyisen logiikkapiirin avulla yhden megatavun suuruisen L2-välimuistin. Prosessorissa on 165 miljoonaa transistoria, ja sitä valmistetaan tällä hetkellä 90 nanometrin SOI-prosessilla.

IBM on edelleen kehittänyt Silicon-On-Insulator-tekniikkaansa, ja se on viety seuraavalle viivanleveyden tasolle, 65 nanometriin. Prosessoria tullaan tekemään nykyiseen tapaan sekä IBM:n East Fishkillissä Yhdysvaltain itärannikolla sijaitsevassa tehtaassa sekä Charteredin tehtaassa. Molemmat siirtyvät uuteen valmistustekniikkaan.

Sopimuksella pyritään helpottamaan myös Xboxin komponenttien riittävyyttä. Viime vuoden lopulla julkistettu Xbox 360 on käynyt kaupaksi hyvin, ja laitteesta oli vielä vuodenvaihteen tienoilla kova pula. Xbox-prosessorin kehitystyö tehtiin Microsoftin ja IBM:n ETS-asiantuntijayksikön (Engineering and Technology Services) välisenä yhteistyönä. (Prosessori)

Tagit: IBM, Microsoft
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös

Lukijoiden kommentit 0 kommenttia

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.
Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös