Konsolipelejä syntyy uudella Autodesk Mayalla

Autodesk Maya 2008 julkaistu
Konsolipelejä syntyy uudella Autodesk Mayalla

Ohjelmistoyhtiö Autodesk on julkaissut uusimman version animoinnin, mallinnuksen ja visuaalisen suunnittelun ohjelmistostaan Mayasta. Autodesk Maya 2008 tuo uusia työkaluja muun muassa Nintendo Wii-, Microsoft Xbox 360- ja Sony Playstation 3 -pelien kehittäjille. Uusia työkaluja on luvassa myös elokuva- ja televisiotuotantoon.

Maya on saanut näyttävää julkisuutta, kun ohjelmaa hyödynnettiin muun muassa Spider-Man 3 -elokuvan visuaalisissa efekteissä

Autodesk Maya 2008 esiteltiin pari päivää sitten Siggraph 2008 -messuilla San Diegossa USA:ssa. Ohjelmistoyhtiön mukaan uusi versio tuo uusia työkaluja erityisesti polygonien mallinnukseen.

Maya 2008 kykenee Autodeskin mukaan näyttämään ja tuottaman paremmin sisältöä Microsoftin, Nintendon ja Sonyn uusille pelikonsoleille. Myös Directx HLSL shaders -tuki on lisätty pc-kehittäjille.

Maya 2008 tulee vielä syyskuussa saataville Linuxille, Macille ja Windowsille. Tavallisen Standalone-version hinta-arvio ennen veroja on noin 2000 dollaria (noin 1440 euroa) ja rajoittamattoman noin 7000 dollaria (noin 5000 euroa). Ohjelmasta on saatavana myös ilmaisversio esimerkiksi opiskelijoille harjoittelua ja tutustumista varten.

Tagit: Autodesk, Maya
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös

Lukijoiden kommentit 0 kommenttia

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.
Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös