Konsolipelejä syntyy uudella Autodesk Mayalla
Ohjelmistoyhtiö Autodesk on julkaissut uusimman version animoinnin, mallinnuksen ja visuaalisen suunnittelun ohjelmistostaan Mayasta. Autodesk Maya 2008 tuo uusia työkaluja muun muassa Nintendo Wii-, Microsoft Xbox 360- ja Sony Playstation 3 -pelien kehittäjille. Uusia työkaluja on luvassa myös elokuva- ja televisiotuotantoon.
Maya on saanut näyttävää julkisuutta, kun ohjelmaa hyödynnettiin muun muassa Spider-Man 3 -elokuvan visuaalisissa efekteissä
Autodesk Maya 2008 esiteltiin pari päivää sitten Siggraph 2008 -messuilla San Diegossa USA:ssa. Ohjelmistoyhtiön mukaan uusi versio tuo uusia työkaluja erityisesti polygonien mallinnukseen.
Maya 2008 kykenee Autodeskin mukaan näyttämään ja tuottaman paremmin sisältöä Microsoftin, Nintendon ja Sonyn uusille pelikonsoleille. Myös Directx HLSL shaders -tuki on lisätty pc-kehittäjille.
Maya 2008 tulee vielä syyskuussa saataville Linuxille, Macille ja Windowsille. Tavallisen Standalone-version hinta-arvio ennen veroja on noin 2000 dollaria (noin 1440 euroa) ja rajoittamattoman noin 7000 dollaria (noin 5000 euroa). Ohjelmasta on saatavana myös ilmaisversio esimerkiksi opiskelijoille harjoittelua ja tutustumista varten.








