Uudet pelaajatyypit pienten pelitalojen toivona
Pienet pelitalot ovat helisemässä peliteollisuuden voimakkaan keskittymisen vuoksi. Toisaalta pienille suomalaisille pelinkehittäjille on avautumassa uusia mahdollisuuksia tietokonepelien markkinoilla ajanvietepelien ja uusien pelaajatyyppien ansiosta.
Tieto- ja viestintätekniikka-alaan keskittyneen suomalaisen Gearshift Groupin selvityksen mukaan peliteollisuuden kasvu tulee käyttäjäryhmän laajenemisesta, eikä nykyisten käyttäjien suuremmasta kulutuksesta. Käyttäjäkuntaa laajentavat uudet pelit ja pelikonseptit, jotka synnyttävät uusia pelaajaprofiileja.
"Erityisesti ajanvietepelien suosio ja niihin liittyvät uudet liiketoimintamallit tuovat uusia mahdollisuuksia myös pienille suomalaisille pelinkehittäjille. Esimerkkejä tällaisista peleistä ovat kevyet ajanvietepelit, kuten suositut Poppit ja Bejewled, sekä pelit, joissa myydään virtuaalisia hyödykkeitä; yhtenä esimerkkinä suomalainen Habbo Hotel", diplomityötään "Pelinkehitysprojektien investointien tuottoasteeseen vaikuttavat tekijät" varten selvitystyötä tehnyt Olof Hoverfält sanoo.
"Verkkopelien ansaintamallit perustuvat yleensä pelioikeustilauksiin, mutta yhä suuremmissa määrin myös mikrotransaktioihin. Muita malleja ovat muun muassa uhkapelit, taitopelit, mainospohjaiset tai sponsoroidut pelit, kertamaksupelit ja tilauspohjaiset pelikokoelmat. Pienet kulut ja sähköinen jakelu mahdollistavat pientenkin pelitalojen tuotteiden julkaisemisen", Hoverfält toteaa.
Maailmanlaajuinen keskittyminen uhkaa pieniä
Maailmanmarkkinoita hallitsevat kansainväliset liikevaihdoltaan miljardiluokan suuryritykset. "Kasvavien kehitysbudjettien ja perinteisen pelialan hittiriippuvuuden ansiosta pienten talojen on hyvin vaikea pärjätä kilpailussa globaalien pelitalojen, kuten Electronic Artsin tai Ubisoftin, kanssa. Ajanvietepelit tuovat uusia mahdollisuuksia, mutta ratkaisevaa kilpailussa on edelleen parhaan liiketoimintamallin löytäminen omiin resursseihin nähden", Gearshift Groupin konsultti Jukka Kotovirta toteaa.
Suomessa on noin 40 pelialan yritystä. Niiden yhteenlaskettu liikevaihto on noin 65 miljoonaa euroa. Suomen pelitaloista puolet on alle 10 hengen yrityksiä, ja noin 70 prosenttia mobiilipelejä tekeviä yrityksiä.
Selvitystä varten tutkittiin ja haastateltiin sekä suomalaisia että kansainvälisiä yhtiöitä, jotka kehittävät ja julkaisevat pelejä.








