Futuremark yrittää pc-pelistudioiden raskaaseen sarjaan
Suorituskyvyn mittaus- ja testausohjelmistaan tunnettu Futuremark tavoittelee "raskaan sarjan" pc-pelistudioksi. Yritys on kehittänyt viime kesästä lähtien peliä, jossa hyödynnetään pitkäaikaista 3d-osaamista. Peliä kehitetään Suomessa, mutta muuten projektista ollaan vielä vaitonaisia.
Futuremarkin toimitusjohtaja Tero Sarkkinen kertoo Tietokoneelle, että ensimmäinen rahoituspaketti peliprojektille on jo saatu, mutta julkaisijoiden kanssa neuvotellaan vielä. Siksi pelin aikataulua tai nimeä ei haluta paljastaa.
Neuvotteluja jatketaan pelikehittäjien ja -julkaisijoiden GDC 2008 -messuilla San Franciscossa helmikuussa.
3d-grafiikan osaaminen isossa roolissa
Sen verran Sarkkinen myöntää, että pelissä aiotaan hyödyntää vahvasti Futuremarkin osaamista 3d-moottoreden ja -grafiikan kehittäjänä. Futuremark on tehnyt pieniä pelejä ja teknologiademoja tähänkin asti. Tunnetuin julkinen referenssi on Intelin Ice Storm Fighters, joka esittelee moniytimisten prosessoreiden suorituskykyä.
Sarkkinen toteaa, että Futuremarkin aiemmilla projekteilla on tärkeä osuus pelistudion perustamisessa.
"Olemme tehneet kolme tusinaa pientä demoa ja peliä. Olemme myös kasvattaneet väkeämme, joka pystyy ottamaan haasteen vastaan. Olisi haasteellista rekrytoida tällainen tiimi nopeasti kasaan", hän sanoo.
Pc-demojen lisäksi yritys on tehnyt tiivistä yhteistyötä esimerkiksi Nokian kanssa, joka on demonnut laitteidensa 3d-suorituskykyä Futuremarkin näyttävillä demoilla.
Ainakin ensimmäinen Futuremark Game Studion julkaisu tulee pc:lle, mutta myöhemmin konsolipelien julkaisemistakaan ei Sarkkisen mukaan suljeta pois.
Osaavia kehittäjiä vaikea saada
Futuremark aiko jatkaa mittaus- ja testausohjelmien kehittämistä. Pelistudio on riippumattomuuden vuoksi eriytetty näistä toiminnoista. Pelistudion 20 hengen ydintiimi työskentelee kuitenkin samoissa tiloissa muiden Futuremarkin työntekijöiden kanssa Espoon Niittykummussa.
Pelien kehityksessä suurimmat odotukset kohdistuvat Suomessa tällä hetkellä Remedy Entertainmentin Xbox 360:lle ja Windows Vistalle kehittämään Alan Wake -peliin.
Myös viime vuonna perustetulta Recoil Gamesilta odotetaan tärkeää kansainvälistä julkaisua kokeneen ydinporukan ansiosta.
Pelinkehitys työllistää Suomessa eri arvioiden mukaan joitain satoja ihmisiä.








