Iphone-kehittäjä vaurastuu pikkupelillä
Trism on saatavana Iphonelle ja Ipod touchille.
Apple on onnistunut tekemään Iphone OS:lle ohjelmien ja pelien tekemisestä niin helppoa ja houkuttelevaa, että apajille tulee jatkuvasti uusia yrittäjiä. Edullisen Trism-palikkapelin kehittänyt Steve Demeter, 29, kertoi CNN:lle tienanneensa pelillään ensimmäisen kahden kuukauden aikana 250 000 dollaria (noin 198 000 euroa). Demeter jättikin työnsä pankissa ja keskittyy nyt Iphone-kehitykseen.
Trism on niin sanottu puzzle-peli, jossa palikoita siirtelemällä muodostetaan kolmen vierekkäisen palikan muodostelma. Yksinkertaisen pelin juju on se, että kuka tahansa tajuaa idean nopeasti, mutta haastetta riittää pidemmällekin.
Demeter kertoi kehittäneensä pelin vapaa-ajallaan, mutta jättäneensä työnsä pankkiautomaattien ohjelmistosuunnittelijana huomattuaan pelinsä menestyvän. Peliä on ladattu kymmeniä tuhansia kertoja.
Trism tuli App Storeen viiden dollarin hintaisena, mutta sittemmin hintaa on laskettu. Nyt se maksaa eurooppalaisessa App Storessa 2,39 euroa. Apple ottaa pelin verottomasta hinnasta 30 prosenttia, ja kehittäjälle jää 70 prosenttia.
App Storen tiukka hallinta toimii – ja ärsyttää
App Storessa on CNN:n tietojen mukaan jo 1500 peliä. Niiden löytäminen ei käy enää yhtä helposti kuin palvelun alkuvaiheessa. Tärkeää onkin päästä palvelun top-25-listalle. Trism-pelin vauhtia on auttanut sekin, että sitä ovat aiemmin esitelleet myönteisesti muun muassa Kotaku-pelijulkaisu ja Wired-verkkojulkaisu. Yhteensä palvelusta oli ladattu lokakuun lopulla jo yli 200 miljoonaa kertaa ohjelmia ja pelejä.
Applea on kuitenkin kritisoitu siitä, että ohjelmien julkaisua kontrolloidaan tarkasti. Kehittäjien sopimusehdot rajoittavat tiukasti sitä, mitä sovellus saa tehdä, ja ettei se saa kilpailla Iphonen omien toimintojen kanssa.
App Storesta lataamista on kehuttu helpoksi ja hauskaksi. Se tarjoaa kovan haasteen Microsoftin Windows Mobilelle ja Nokian Symbian S60:lle, joissa ohjelmien lataamiseen ei ole yhtä keskitettyä paikkaa. Toisaalta Microsoftin ja Symbianin alustalle voi julkaista ohjelmia kuka tahansa erikseen lupia kyselemättä.
Paljon odotuksia kohdistuu yhä siihen, salliiko Apple Adoben Flashin tuomisen Iphonelle. Se mahdollistaisi pikkusovellusten julkaisemisen ohi App Storen. Iphonelle voisi kehittää näin esimerkiksi Itunesin kanssa kilpailevan musiikkipalvelun.








