Kännykkäpeleihin pistetään jo miljardeja euroja

Gartner ennustaa 2,9 miljardia tälle vuodelle ja kovaa kasvua
Kännykkäpeleihin pistetään jo miljardeja euroja Operaattorit ovat kaupanneet jalkapallon EM-kisojen aikaan jalkapallopelejä. Kuvassa Electronic Artsin Fifa '08.

Suomessa kännykkäpelaaminen on ollut näkyvimmin julkisuudessa Nokian ensimmäisen N-Gagen epäonnisten vaiheiden takia, mutta itse asiassa bisneksessä liikkuu jo miljardeja euroja. Näin ainakin, jos luottaa tutkimusyhtiö Gartnerin arvioon. Se ennustaa mobiilipelaamisen nousevan tänä vuonna 4,5 miljardiin dollariin (noin 2,9 miljardiin euroon) ja 6,3 miljardiin dollariin (noin 4 miljardiin euroon) vuoteen 2011 mennessä.

Viime vuonna kuluttajat laittoivat mobiilipeleihin Gartnerin mukaan 3,9 miljardia dollaria (noin 2.5 miljardia euroa), eli kasvua kertyi reilut 15 prosenttia.

Koko pelimarkkinan arvo viime vuonna oli noin 35–40 miljardia euroa vuodessa, ja alan liikevaihto kasvaa nopeasti. Elokuvien ja oheistuotteiden arvo on noin reilu 40 miljardia.

Mobiilipelaaminen jää yhä jälkeen aikuisviihteestä eli pornosta ja musiikista, mutta Gartner näkee siinä yhä lupaavia kasvumahdollisuuksia. Se on hyvä uutinen Nokialle, joka yrittää tehdä myös peleillä bisnestä uudessa N-Gage-palvelussaan – muun muassa musiikin ja navigointipalveluiden ohella.

Myös useat suomalaiset pelitalot kehittävät nimenomaan mobiilipelejä, joiden tekemiseen pääsee kiinni pienemmin investoinnein kuin konsoli- ja pc-peleihin.

Pelaamista siivittää tehokkaiden ja isolla näytöllä varustettujen älypuhelinten yleistyminen. Niillä pelit ovat näyttävämpiä ja paremmin pelattavia kuin peruspuhelimilla.

Gartnerin mukaan mobiilipeleissä houkuttelee myös se, että suhteellisen pienellä rahasummalla pääsee pelaamaan useita kertoja, mikä on tärkeää etenkin kehittyvien markkinoiden kuluttajille. Näissä maissa konsolit ja pc:t ovat länsimaita harvemmassa.

Tutkimusyhtiö neuvoo, että operaattoreiden ja muiden palveluntarjoajien kannattaa lisätä kuluttajien kiinnostusta tarjoamalla maksuttomia demoja tai mainosrahoitteisia pelejä. Suomessa kehittyneimmät pelit maksavat yleensä 5–7 euroa, ja yksinkertaisemmat 2–5 euroa.

Sen mukaan operaattoreiden kannattaisi myös markkinoida pelejä kuluttajan laitteen mukaan. Älypuhelimen omistajalle voisi siten tarjota kehittyneempiä ja kalliimpia pelejä, kun taas pienempituloisille markkinoille voisi suunnata edullisempaa tai mainosrahoitteista tarjontaa.

Gartner odottaa, että Aasia pysyy suurimpana markkinana mobiilipelaamiseen käytetyssä rahassa laskettuna. Osuus on noin puolet tänä vuonna käytettävistä rahoista. Länsi-Euroopassa ja Yhdysvalloissa käytetään molemmissa noin 500 miljoonaa euroa mobiilipelaamiseen tänä vuonna.

Kännykkäpeleihin pistetään jo miljardeja euroja Nokia tarjoaa N-Gage-sovelluksensa kautta pelidemoja ja mahdollisuuden ostaa pelejä.
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös

Lukijoiden kommentit 0 kommenttia

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.
Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös