Osaavista peliohjelmoijista pula

Toive: 200 uutta opiskelijaa vuodessa
Osaavista peliohjelmoijista pula Suomalaisen Frozenbyten tekemä Shadowgrounds on menestynyt maailmalla.

Pula it-osaajista on puheenaihe, joka Suomessa nousee toistuvasti esiin. Puutetta on etenkin ohjelmoijista, mitä valittaa myös hyvässä kasvussa oleva peliteollisuutemme. Pelialan koulutusta toivotaankin lisättävän tuntuvasti, vähintään 200 aloituspaikalla vuodessa. Myös koulutuksen laatuun toivotaan kiinnitettävän huomiota.

Tilannetta on selvittänyt pelialan keskus Neogames. Sen mukaan yksi peliteollisuuden kasvun suurimmista esteistä on työvoiman saanti, joka on osittain seurausta pelialan riittämättömästä ja hajanaisesta koulutuksesta. Ohjelmoijien lisäksi tarvittaisiin myös muita peliosaajia.

"Pelialaa perinteisesti ruokkinut demoskene eli demo-ohjelmoijien yhteisö ei enää pysty tarjoamaan riittävästi osaajia alan tarpeisiin. Kovassa kansainvälisessä kilpailussa työvoiman saatavuus ja laatu muodostuvat merkittäviksi kilpailutekijöiksi. Pelialan koulutusta tulisi kehittää ja lisätä, jotta voisimme pärjätä kilpailussa", Neogamesin johtaja Koopee Hiltunen sanoo.

Suomen peliteollisuuden vuotuiseksi kasvuvauhdiksi arvioidaan 20 prosenttia. Sen tarpeisiin valmistuu 50 koulutettua työntekijää vuodessa, vaikka tarve olisi kaksin-kolminkertainen. Ruotsin peliteollisuus ei ole ratkaisevasti suomalaista suurempi, mutta siellä pelialan koulutuksesta valmistuu vuosittain 400-500 henkeä.

Lääkkeiksi Neogamesin selvitys esittää koulutuspaikkojen sekä muunto- ja täydennyskoulutuksen lisäämistä. Laadusta ei kuitenkaan sovi tinkiä, joten sekä opetusoikeuden saavien oppilaitosten että opiskelijoiden valinnassa pitää olla tarkka.

Tagit: Pelaaminen, Peli
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös

Lukijoiden kommentit 0 kommenttia

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.
Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös