Virtuaalimaailmat eivät vedä, mutta pelit yllättävät

Suhteellisen harva on kokeillut virtuaalimaailmaa
Virtuaalimaailmat eivät vedä, mutta pelit yllättävät

Tuore tutkimus Yhdysvalloista kertoo, että tietokone- tai konsolipelaaminen on vielä yleisempää kuin äkkiä luulisi. Iäkkäämmistäkin aikuisista valtaosa pelaa, ja yllättävän monet eläkeläiset ovat päivittäisiä pelaajia. Sen sijaan netin virtuaalimaailmat eivät ole vielä käyttäjiä innostaneet.

Yhdysvaltalaisten pelitapoja tutki Pew Internet Project. Tutkimuksen mukaan 53 prosenttia kaikista aikuisista pelaa.

Vain kaksi prosenttia pelaajista virtuaalimaailmassa

Yleisyyslukujen valossa netin virtuaalimaailmojen suosio vaikuttaa yllättävän pieneltä. Vain kaksi prosenttia kaikista pelaajista (eli noin yksi prosentti kaikista vastanneista), kertoi vierailleensa virtuaalimaailmassa, esimerkiksi Second Life -nettimaailmassa.

Kaikista pelaajista vain 9 prosenttia kertoi pelanneensa netin suuria roolipelejä, eli esimerkiksi World of Warcraftin tyyppisiä nettipelejä.

Iäkkäämmätkin pelaavat

Ei tietenkään ole yllättävää, että pelaaminen vähenee iän myötä. Teini-ikäisistä pelaajia on 97 prosenttia ja 18–29-vuotiaista 81 prosenttia.

Yllättävämpää voi olla se, että 30–49-vuotiaista 60 prosenttia on tietokonepelien pelaajia. 50-64-vuotiaissakin osuus on vielä 40 prosenttia.

On tosin hyvä huomata, että suuri osa pelaajista pelaa vain muutaman kerran kuukaudessa tai vieläkin harvemmin.

Eläkeikäisistä vain 23 prosenttia pelaa, mutta toisaalta innokas päivittäinen pelaaminen on suhteellisesti yleisintä juuri eläkeläisten ryhmässä. Tutkimuksen mukaan lapsiperheissä vanhemmat pelaavat tavallista enemmän.

Tagit: Peli, Virtuaali
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös