Kosketus lisää tunnetta peleihin

Selkäpiitä karmivia asusteita
Kosketus lisää tunnetta peleihin Kuva: Philips

Ihmisen iho on kahden neliömetrin kokoisena ja neljän kilon painoisena kattavin ja herkin aisteista. Kosketus voi luoda mielihyvän tunnetta, mutta toisaalta se on hyvin henkilökohtainen viestintätapa ja riippuu vastaanottajan tunnetilasta. Philipsin tutkimuskeskuksessa pyritään helpottamaan tiettyjen tunnetilojen saavuttamista puettavalla kosketusliivillä.

Peleissä puku voisi luoda jännityksen tunnetta. Se ei tuota niitä iskuja, joita elokuvan päähenkilö ottaa vastaan, vaan pyrkii luomaan sen tunteen, jota sankari tuntee, kun hän miettii, pääseekö pakoon.

Elokuvalevyn tai peliohjelman ohjaamana se voisi tuottaa esimerkiksi kylmiä väreitä tai tuntemuksen perhosista vatsassa. Pakokohtauksen aikana liivi voi jopa tuottaa sydämentykytyksen tunteen rintaan.

Tavoitteena on kehittää tuote, jolla voidaan päästä lähemmäs täydellistä uppoutumista ohjelmaan. Muina käyttökohteina on kaavailtu muun muassa sairaiden ja vauvojen hoiva. Sillä voisi esimerkiksi luoda piltille turvallisen ja onnellisen tunteen.

Tagit: Peli, Philips
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös