Pelimyynti nousi uuteen ennätykseen
Pelikonsolit hallitsevat yli 80 prosenttia multimediaohjelmien ja pelien markkinasta Suomessa. Uudet konsolit tarkoittivat viime vuonna pelien kallistumista kuluttajille. Pelejä myytiin viime vuonna suurimpien pelifirmojen yhteistyöelimen Figman mukaan 86,5 miljoonaa eurolla (2007: 80,8 miljoonaa euroa), mikä on enemmän kuin koskaan aiemmin. Samalla myytyjen pelien määrä laski noin 2,33 miljoonaan peliin edellisvuoden 2,42 miljoonasta pelistä.
Figman toiminnanjohtaja Riku Olkkonen sanoo, että pelimyynnin kuluttajahinnat ovat pyörineet keskimäärin 30–40 euron haarukassa jo vuodesta 1999, eli niin kauan kuin niitä on järjestelmällisesti tilastoitu. Korkeimmillaan keskihinnoissa oltiin reilussa 40 eurossa.
Uudet konsolipelit maksavat tyypillisesti 65–75 euroa. Keskihintoja laskee se, että pc-peleistä maksetaan vähemmän, 25–50 euroa uutena. Riku Olkkonen arvioi, että muu kuin Figman tilastoima pelimyynti on noin 20 miljoonaa euroa, eli yhteensä suomalaiset laittavat peleihin jo yli 100 miljoonaa euroa.
Figma ja Neogames julkistavat pelialaa tutkivan selvityksen helmikuussa. Siinä on arvioitu koko pelimarkkinan kokoa. Raportissa lasketaan, että Suomen koko pelimarkkina on noin 170 miljoonaa euroa, kun mukaan lasketaan pelikonsolit, lisälaitteet ja pelimyynti.
Figman tilastojen mukaan pelimyynti on lähes tuplaantunut euro- ja kappalemääräisesti laskettuna 45 miljoonasta ja 1,4 miljoonasta pelistä.
Suurin osa peleistä myydään konsoleille
Jo kaksi kolmesta pelistä myytiin konsoleille, eli kappalemäärissä laskettuna pc-pelien osuus on enää kolmannes. Pelien tuomasta rahamäärästä konsolipelien osuus oli jo neljä viidesosaa. Figma uskoo pc-pelaamisen kärsivän voimakkaimmin laittomasta kopioinnista.
Figman mukaan kuntoilu- ja musiikkipelien suuri suosio kasvatti keskihintoja, koska pelien mukana tulee esimerkiksi kitara, mikrofoni, rumpusetti tai tasapainoilulauta, Uudentyyppiset pelit ovat myös tuoneet pelien pariin uusia harrastajia.
Kotilaitteissa pelien suosio jakaantui niin, että Microsoft Xbox 360 -pelit keräsivät 16,1 prosenttia myynnistä. Nintendo Wiin osuus oli 12,7 prosenttia ja Sony Playstation 3:n 20,6 prosenttia pelimyynnistä.
Pc-pelien ja -multimedian osuus oli 18,8 prosenttia ja konsolipelien 81,2 prosenttia. Käsikonsolipelien osuus oli 5,8 prosenttia, ja edellisen sukupolven olohuoneiden konsoleiden pelien osuus 26 prosenttia. Uusimman sukupolven kotikonsoleiden osuus pelimyynnistä nousi jo 49 prosenttiin koko rahamäärästä.
Multimedia- ja peliohjelmistoja edustavan Figma ry:n jäseniä ovat alan suurimmat konsoli- ja pc-peliyhtiöt ja konsolivalmistajat.








