Googlen Pac-Man vei 5 miljoonaa työtuntia

Googlen Pac-Man vei 5 miljoonaa työtuntia

Viime viikon perjantaina Google vaihtoi hakukoneeseen Pac-Man-logon, jota voi oikeasti pelata. Monet arvelivat heti, että nyt tärvääntyi miljoonien eurojen edestä tuottavaa työaikaa. Asiaan erikoistunut yhtiö laskee, että vaikutus oli ehkä vielä suurempi.

RescueTime-yhtiö tekee työkaluja, joilla voi mitata eri nettipalvelujen ja ohjelmien käyttöaikoja. Yhtiö päätti selvittää, mikä oikeasti oli Googlen Pac-Man-pelin vaikutus.

Yhtiö kertoo blogissaan, että Googlea käytetään päivittäin aktiivisesti keskimäärin 4,5 minuutin edestä. Käyttäjä tekee keskimäärin päivän aikana noin 22 hakua, joista kuhunkin käytetään aikaa noin 11 sekuntia.

Monet innostuivat Pac-Manista

Kun Pac-Man-perjantaita verrattiin edelliseen perjantaihin, huomattiin että luvut nousivat selvästi. RescueTime arvioi, että ylivoimaisesti suurin osa käyttäjistä ei huomannut, että Pac-Man-logoa voi oikeasti pelata. Siitä huolimatta Googlen keskimääräinen käyttöaika nousi 36 sekuntia.

Yhtiö laskee käyttäjämääristä, että Google Pac-Manin pelaamiseen käytettiin aikaa noin 4,8 miljoonaa tuntia.

Jos työtunnin kustannukseksi lasketaan vaikkapa 20 euroa, olisi teoreettinen kokonaislasku lähemmäs 100 miljoonaa. Todellisuudessa asia ei tietenkään ole näin yksinkertainen. Pac-Man pelin lyhyt pelaaminen on voinut monilla jopa nostaa työtehoa.

Tagit: Google, Pac-Man, peli
Lähetä Tulosta Tilaa RSS-syöte
Takaisin ylös Takaisin ylös
Takaisin ylös
RSS

Uutiset

TTL ry
Pieni kirjapuoti
Takaisin ylös