Uudenlaista pelikauppaa: maksa mitä haluat
Pelibisneksen ansaintamallit ovat muuttuneet ja muuttuvat edelleen. Jonkin verran myyntiä on siirtynyt paketoiduista peleistä ladattaviin, ja nettipelit keräävät tuottonsa muusta kuin pelien myynnistä. Riippumaton pelitalo Wolfire kokeilee jotakin aivan muuta: lataa kopiosuojaamaton peli ja maksa mitä huvittaa.
Humble Bundle -kampanjassa ladattavana on viisi firman peliä, joista tunnetuin mahtaa olla suomalaisissakin pelilehdissä kiitelty World of Goo. Mielenkiintoista on myös, että kaikista peleistä on Windows-, Mac- ja Linux-versio. Peleissä ei ole minkäänlaista kopiosuojausta, joten lataajat saavat esimerkiksi asentaa ne aivan niin moneen koneeseen kuin tahtovat.
Linux-käyttäjät reiluimpia
Peleille ei ole ilmoitettu hintaa, mutta lataussivun kautta voi lahjoittaa esimerkiksi Paypal-maksulla haluamansa summan. Rahan voi halutessaan määrätä menemään kokonaan tai osittain hyvään tarkoitukseen. Kampanja päättyy tiistaina.
Humble-tempauksella on muutamassa päivässä koottu jo noin 340 000 euroa vastaava taalakeko. Maksajia on ollut noin 55 000, ja keskimääräinen summa on ollut 8 dollaria eli hieman yli 6 euroa.
Enemmistö maksajista on luonnollisesti Windows-käyttäjiä, mutta Mac- ja etenkin Linux-väki on raottanut lompakoitaan reilummin. Windows-ihmisten keskimääräinen panos on ollut 6,78 dollaria, Mac-väen 9,61 dollaria ja Linux-käyttäjien peräti 13,65 taalaa eli tuplasti enemmän kuin Windowsia käyttäviltä.
Musiikkibisneksessäkin ”maksa omantunnon mukaan” -mallia on testattu, mutta kokemukset eivät ole olleet ruusuisia. Radiohead-yhtye kokeili vuonna 2007 antamalla uuden albuminsa ladattavaksi vapaaehtoista maksua vastaan. Noin kolmannes lataajista maksoi muutaman euron, suurin osa ei mitään.








